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Forenübersicht » Map Feedback » Neue Map von Monsterbacke GW

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4 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (1): (1)
Autor
Beitrag
KR-Nevada ist offline KR-Nevada  
Neue Map von Monsterbacke GW
Administrator
464 Beiträge - Fingerwundschreiber
KR-Nevada`s alternatives Ego
Heute hat mich eine Mail mit folgendem Text erreicht:

Zitat
Hallo Bernd,

hier wieder eine neue für den Betatest.
Damit mal wieder leben in den Downloadbereich kommt.
Diesmal müssen die Flugabwehrstellungen zerstört werden.

Coop
IC4
Name: Sand in the Gear

Gruß

Stefan


Einige werden ihn schon kennen, da es nicht seine erste Map ist, die wir hier in den Download stellen. Wie immer hier schon einen kleinen Eindruck:


Da sich Stefan im Mapbau beständig weiterentwickelt, bin ich schon gespannt auf die Map. Also wie immer zu finden, im Downloadbereich, unter Map-Betaversion.

KR-Nevada News
Beitrag vom 14.04.2008 - 20:56
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KR-Nevada ist offline KR-Nevada  
Sand in the Gear Mapkritik
Administrator
464 Beiträge - Fingerwundschreiber
KR-Nevada`s alternatives Ego
Hallo Stefan,
habe gestern mal deine Map "Sand in the Gear" getestet, leider diesmal ohne IKARUS.

Sehr gut gefallen hat mir:
- Der Tunnel
Alle Teile passen zusammen, es gibt keine Stolperstellen.
Einige verteilte Objekte wirken sehr gut.
Über die eingebauten Fallen, lasse ich mich hier natürlich nicht aus, gut gemacht!

- Die Wüstenstadt
Hier hast du eine tolle Spielatmosphäre aufgebaut, alle Objekte, Dekos, Sounds passen zusammen und ergeben einen schönen Gesamteindruck.
Die Bots waren gut verteilt, wenn auch manchmal berechenbar.
Die Patrouille war sehr effektiv und hat mich etwas beschäftigt.


Was mich noch nicht gefallen hat:
- Der Tunnel
Etwas wenig Leben im Tunnel

- Die Wüstenstadt,
Trotz der vielen Minen, konnte ich den Tunnel umgehen und vom Hügel aus viele Bots ausschalten. In der Stadt selber konnte ich, nachdem ich die Schützen aus dem Jepp geschossen hatte, mit dem Jeep durch den Sandsackwall glitchen (Mit dem Jeep an die Wand fahren und aussteigen). Entfern doch einfach den Jeep, wenn die Schützen abgeräumt sind.

- Sonstiges:
Keine Texthinweise
Ab Punkt E liefen die weiteren PSPs, bei mir nicht mehr.

Gesamteindruck:
Eine ansonsten rundum gelungene Map, eine gute Spielidee die gut umgesetzt wurde.

KR-Nevada News
Beitrag vom 15.04.2008 - 19:58
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Monsterbacke ist offline Monsterbacke  
Themenicon    RE: Sand in the Gear Mapkritik
29 Beiträge - Grünschnabel
Monsterbacke`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von KR-Nevada

Hallo Stefan,
habe gestern mal deine Map "Sand in the Gear" getestet, leider diesmal ohne IKARUS.

Sehr gut gefallen hat mir:
- Der Tunnel
Alle Teile passen zusammen, es gibt keine Stolperstellen.
Einige verteilte Objekte wirken sehr gut.
Über die eingebauten Fallen, lasse ich mich hier natürlich nicht aus, gut gemacht!

- Die Wüstenstadt
Hier hast du eine tolle Spielatmosphäre aufgebaut, alle Objekte, Dekos, Sounds passen zusammen und ergeben einen schönen Gesamteindruck.
Die Bots waren gut verteilt, wenn auch manchmal berechenbar.
Die Patrouille war sehr effektiv und hat mich etwas beschäftigt.


Was mich noch nicht gefallen hat:
- Der Tunnel
Etwas wenig Leben im Tunnel

>>Ich dachte es ist schon schwer genug an den PSP C zu kommen. Wollte die sache nicht unnötig schwer machen.

- Die Wüstenstadt,
Trotz der vielen Minen, konnte ich den Tunnel umgehen und vom Hügel aus viele Bots ausschalten. In der Stadt selber konnte ich, nachdem ich die Schützen aus dem Jepp geschossen hatte, mit dem Jeep durch den Sandsackwall glitchen (Mit dem Jeep an die Wand fahren und aussteigen). Entfern doch einfach den Jeep, wenn die Schützen abgeräumt sind.

>> Jeep werde ich noch ändern. Mußte aber weit herumgelaufen sein, denn ich habe viele Minenfelder gelegt.

- Sonstiges:
Keine Texthinweise
Ab Punkt E liefen die weiteren PSPs, bei mir nicht mehr.

>> Ja... probiere den PSP mal in der Hocke oder im liegen aus (Radius ist sehr eng).
Gesamteindruck:
Eine ansonsten rundum gelungene Map, eine gute Spielidee die gut umgesetzt wurde.

KR-Nevada News



DANKE
Beitrag vom 16.04.2008 - 16:05
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KR-Nevada ist offline KR-Nevada  
RE: RE: Sand in the Gear Mapkritik
Administrator
464 Beiträge - Fingerwundschreiber
KR-Nevada`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Monsterbacke GW

Ab Punkt E liefen die weiteren PSPs, bei mir nicht mehr.

>> Ja... probiere den PSP mal in der Hocke oder im liegen aus (Radius ist sehr eng).


Hallo Stefan,
ah jetzt ja, das Problem ist nur, ich bin schon etwas älter (mein Rücken auch) und ich gehe nur vor meiner Frau oder dem Scharfrichter in die Hocke. verwirrt

Gruß Bernd

Beitrag vom 16.04.2008 - 22:01
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