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Deine MAP-Der Überfall |
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Administrator 202 Beiträge - Mitglied
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Hallo (Casi) RT-Shadow,
Ich hoffe die beiden TS-Sitzungen hier bei den MaP-MaKeR´s hat dir weitergeholfen. Wie ich ja gestern Abend (07.12.2006) gesehen habe, ist deine map schon recht weit fortgeschritten. Auch die WAC hat ja am Schluss des testest tadellos gefunzt. Die Struktur in deiner WAC ist sehr übersichtlich und klar.
Vielleicht noch ein paar kleine Anmerkungen. Denk an das „GLITSCHEN“! und verhindere das ev. mit einem Minenfeld (unsichtbar) oder mit einem 2ten Zaun! Auch ist es sicherlich gescheit, wenn du den CommanderSSN1799 am Schluss deiner Map (SSN1799 welcher durch seinen Tod die map Beendet) am Anfang unsichtbar machst #ssnhide(1799)# und bei den UN-Gebäude vorn noch ein Tor hinmachst welches weg gelöscht wird #removessn(xyz)# wenn die Kisten am letzten Wegpunkt zerstört wurden und dann der ComannderSSN1799 erst sichtbar wird #unhiderssn(1799)# !
Auch solltest du daran denken, dass der BTR gelöscht wird sobald er zerstört wurde!
# if never() and (ssndead(xyz)) then removessn(xyz) text("BTR destroyed") wave(alarm4.wav,50) endif #
Was mich sehr gefreut hat, ist der großartige Einsatz von KR-Nevada.
KR-Nevada hat sich ja der Sache angenommen und von Anfang an mit dir zusammen die ganzen WAC-Befehle durchgearbeitet. Ein FETTES LOB an der stelle für (Bernd) KR-NEVADA der sich ganz in den ehrbaren Tradition der MaP-MaKeR´s für einen Neuling eingesetzt hat.
Danke im Namen der MaP-MaKeR´s (Bernd) KR-Nevada für die vielen Stunden, die du dafür aufgebracht hast.
IKARUS~RSU~
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von IKARUS~RSU~ am 07.12.2006 - 09:11.
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| Beitrag vom 07.12.2006 - 09:09 |
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