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| 21 Beiträge - Grünschnabel
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Moin Eraser, wieso nicht funktionierend?
z.B:
Editiert von KR-Nevada und IKARUS ~RSU~
Bei der ColdBlood wird erkannt in welchem Team ein Spieler ist. Wenn er seine Base verlässt wird er getötet. Wenn ein
blauer Spieler getötet wird, wird die Blendung durch die Sonne für die roten Sniper für einige Zeit reduziert.
Bei der Duell Map wird erkannt welcher Spieler von welchem Team in der Arena ist. Wenn einer der Spieler in der Arena stirbt bekommt der überlebende ein Target.
Zitat Wenn jemand die Funktion meines WAC-Codes in eigene Maps einbaut, verlange ich, das die MAP auch öffentlich downloadbar ist.
Nach dem Motte von der JO-Community für die JO-Community. |
Das ist dein gutes Recht aber halt kaum durchsetzbar, wenn man etwas bereitstellt wird es benutzt. In diesem Fall wird es allerdings wenige geben die es nutzen da es deutlich über Copy/Paste Niveau liegt.
Eine Trennung von Code und Erklärung würde die Verständlichkeit verbessern. Wenn du das mischen willst dann benutze die Erklärungen doch als Kommentar.
Was ist die genaue Problemstellung? Ich sehe hier immer Lösungsansätze ohne Problem- oder Aufgabendefinition?
Ich vermute:
Ordne die Spieler einem Team zu damit diese teamspezifisch behandelt werden können?
Eine allgemaine Lösung dürfte zu aufwändig werden, insbesondere da sie ja von euch immer für 64 Spieler gefordert wird (dabei gibt es ja auch IC Server mit noch mehr Spielern), aber auf derartigen Servern laufen auch keine High-End Special Maps, oder?
Die Verwendung vieler verschiedener Variablen pro Spieler verstehe ich immer noch nicht. Ich nehme eine pro Spieler.
Ist der Spieler am Leben und im Team 1 dann hat die den Wert 1, bei Rot 2. Ist ein Blauer tot dann 3, als Roter 4.
Ein nicht belegter Slot wird in der Variablen als 0 vermerkt.
Gruß
MaBöse
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt von KR-Nevada am 22.04.2007 - 12:05.
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| Beitrag vom 21.04.2007 - 01:53 |
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