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Verschachtelte PLOOPs und GLOOPs gehen nicht, da beide die selbe interne Variable zur Speicherung des Zählers nutzen.
Deswegen bekommst du auch bei "player" und "item" den selben Wert angezeigt.
PLOOP
text#("Player = ",player)
text#("Objekt = ",item)
END
So etwas ähnliches hatte ich auch mit Seeminen vorgehabt.
Innerhalb eines PLOOPs einen GLOOP zu nutzen, alleine hatte es funktioniert, aber sobald ein zweiter Spieler dazu kam, ging es nicht mehr.
Zu meiner Lösung Team-Erkennung mit SSN(100xx) und GLOOP funktioniert die WAC theoretisch mit 64 Spieler.
Hatte gerade noch grobe Funktionsprobleme, die ich noch behebn mußte.
von Eraser-EMC2-
EDIT:
Zu zweit funktioniert es noch nicht, weiß noch nicht warum.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Eraser-EMC2- am 21.04.2007 - 14:40.
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| Beitrag vom 21.04.2007 - 14:32 |
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