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Forenübersicht » Joint Operations allgemein » Timer in Maps bauen geschlossen

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13 Beiträge in diesem Thema (geschlossen)
Autor
Beitrag
KF DrAgon ist offline KF DrAgon  
Timer
44 Beiträge - Neuling
Also damit du JO Text in der Linken oberen Ecke anzeigen lässt nimmst in der WAC den Befehl consol("Text") bzw. consol#("Text",Variable).
So nun zum Code:


if not ssnalive(BotID) and never then
v210=90 //Timer wird gesetzt
endif

if v210>0 then //Wenn Restzeit größer 0 ist
consol("-----------------")
consol#("Heli startet in",v210)
consol("-----------------")
dec(v210)
if elapse(10) then //Alle 10 Sekunden Ton ausgeben
wave("alarm1.wav")
endif
if v210==0 and never then //Wenn Timer abgelaufen
//ABSCHLUSSEVENTS
endif
endif

Hier in dem Fall wird in der Variable v210 der aktuelle Timerstand gespeichert und nachdem der Bot gekillt wurde runtergezählt.
Die consol("-----------------") sind nur wegen dem Aussehen drinnen, denn die linke obere Anzeige ist 3 zeilig und durch die 3 Schreibbefehle siehts so aus als ob sich nur die Zeit ändert. Das kannst aber machen wiest willst, nur der consol#-Befehl muss drinnen sein.zwinkern

Cu Dragon





Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zuletzt von Dragonheart am 12.05.2007 - 19:22.
Beitrag vom 12.05.2007 - 14:10
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 RE: RE TIMER
OldMan 12.05.2007 - 19:23
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 RE: TIMER
Eraser-EMC2- 12.05.2007 - 19:34

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