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KR-Nevada ist offline KR-Nevada  
Das ist einfach so
Administrator
464 Beiträge - Fingerwundschreiber
KR-Nevada`s alternatives Ego
Also, aus eigener Erfahrung kann ich dazu sagen:

Die Taste I (Bin-Datei)
Schreiben kann der Mapper viel und geschrieben wird auch sehr viel, aber gelesen wird leider wenig!! Viele Player ignorieren einfach die Taste I und so werden eben viele wichtige/sinnvolle Infos einfach übersehen. Auch regelmäßige Texteinblendungen unter consol
Zitat
if past(250) and elapse(900) ) then
wave(otdo.wav)
consol("Map made by KR-Nevada")
consol("Press I Key for more Information !")
consol("Map download by www.map-makers.de.ms")
endif
Kleiner Auszug aus meiner WAC


helfen hier in der Regel wenig.
Auch viele wichtige Hinweise unter consol oder text werden einfach nicht gelesen oder überlesen.

PSPs
Mode geworden ist es leider, dass von PSP zu PSP gerannt wird und alles niedergemacht wird was an Bösen im Weg steht, denn was zählt sind Punkte (Kills). Leider oft genug selber erlebt, wenn ich ein Haus betrete ist da noch Leben drin, nur wenige machen sich die Mühe, wirklich alle Gebäude zu durchsuchen. So werden eben wichtige Trigger (Radios) oft übersehen.

Markiren der Ziele in Rot
Auch das hilft leider, nach meinen gemachten Erfahrungen, nicht immer, siehe oben, nur die Kills zählen. Ziele die gesprängt werden müssen, bleiben einfach stehen.

Was kann denn nun wirklich helfen?
Keine Ahnung, bin da echt überfragt. Wenige Dinge fallen mir dazu noch ein
- Mauert die PSPs ein.
- Arbeitet viel mit unhide/hide.
- Arbeitet mit remove.
- Zwingt die Player, den Weg zu gehen, den ihr euch gedacht habt.
- Holt die Zeiten von Task Force Dagger wieder (erst wenn alle Bösen gekillt waren ging die Map zu Ende) lachend
Nein, war nicht wirklich Ernst gemeint, das war schrecklich überrascht

Also, keine Ahnung, wenn die Player nicht lesen wollen, schade. Auch schade für die Mapper, die sich viele Gedanken zu ihrer Map machen.
Da einzige was hier wirklich helfen kann, der Geist des COOP muss wieder neu belebt werden, aber das müssen die Player schon selber machen.

Mappersprache
Es hat sich eingebürgert, dass die Sprache nun mal Englisch ist, also, auch wenn es schwer fällt, haltet euch bitte daran. Fällt mir selber auch nicht immer leicht, aber nichts ist schlimmer für mich, als wenn ich einen Text in Französisch nicht lesen kann. Auch ein schlechtes Englisch ist hier sicher besser.

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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zuletzt von KR-Nevada am 11.08.2007 - 19:31.
Beitrag vom 09.08.2007 - 17:34
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