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Wobei man bei den Datei-Endungen dennoch weitere Unterschiede gibt.
Wie von KR-Nevada geschrieben unterstützt der NiLE-Editor die Datei-Endungen .npz (komprimiert) und .npj (unkomprimiert, mit jedem text-Editor manipulierbar).
Der MED-Editor bzw. auch Bullet-Editor genannt, da meines Wissens dieser von A.Bullet für Joint Operations angepaßt wurde.
Dieser unterstützt auch zwei Datei-Endungen: .mis und .bms .
Hier gibt es aber zum NiLE-Editor eine kleinen unterschied.
Die .mis-Datei ist editierbar und ist auscchließlich zum Mappen vorhanden.
Möchte man nun eine Map auf einem Server spielen, muß man mit dem MED-Editor aus der .mis-Datei eine .bms-Datei kompilieren.
Meistens trifft man vom MED-Editor nur die .bms an, da man ohne die .mis die Map nicht verändert kann, dadurch ist es auch ein Art Kopierschutz.
Für DF BlackHawkDown gab es mal ein Tool, womit man auch aus einer .bms wieder eine .mis erstellen konnte, funktioniert aber nicht mit .bms von Joint Operations.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Eraser-EMC2- am 07.04.2008 - 18:20.
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| Beitrag vom 07.04.2008 - 18:19 |
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