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Forenübersicht » Joint Operations allgemein » Projekt einer A&D Map mittels OADM Template

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7 Beiträge in diesem Thema (offen)
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Doc-NOKI ist offline Doc-NOKI  
25 Beiträge - Grünschnabel

Eine A&D Map bauen mit dem Template





1.

OADM_Template.npj in den NILE Editor laden.

2.

Missionsname ändern, Mission -> Mission Name = OADM_Forest2_BA

3.

Uhrzeit/Environment einstellen in Mission -> Terrain Variables

4.

Map speichern unter OADM_Forest2_BA.npj

5.

Blauen primären und Teamspawn mit Armory markieren und nach Westen verschieben.

6.

Eine Base 1 bauen und die 4 Targets der Gruppe (@TG1_1@ bis @TG1_4@) positionieren. In Bunkern und Häusern
darauf achten das Targets nicht teilweise im Boden versunken sind.
Den roten PSP @PG1R@ in die Base 1 verschieben.
Den blauen PSP @PG1B@ ausserhlab der Base 1 verschieben.

7.

Das Ganze für die Basen 2 und 3 wiederholen.

8.

Den primären roten Spawn in die Base 1 verschieben.

9.

Den roten Teamspawn in die Base 3 verschieben.

10.

Dekoration einbauen.

11.

Map speichern.

12.

Das Template Wac kopieren OADM_template.wac -> OADM_Forest2_BA.wac[/list]

Das wars, ihr könnt anfangen zu testen und dann die Map spielen.
Je nach Komplexität der Basen (Gebäude etc.) und Dekoration ist das in 20 Minuten bis einigen Stunden zu schaffen.

Happy mapping!





Gruß Doc
Beitrag vom 10.02.2010 - 20:55
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