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na das ist ja mal wieder typisch von dir... vor lauter elan 200meter am ziel vorbei geschossen!
mein bester, wie ich geschrieben habe, funktioniert die schreibweise doch schon super. was ich versuche rauszufinden ist einfach nur die funktionsweise von "random" und "rnd".
den zufall über variablen zu steuern findest doch in fast jeder map von mir. ihr habt mir schliesslich das meiste beigebracht und ich bin ein aufmerksamer schüler!
ich verwende ihn zusätzlich auch in den soundausgaben beim sterben eines bots. ein bot stirbt, immer der gleiche kommentar... mir wurde selbst das bei den meisten karten zu blöd.
wenn wir schon beim wac-posten sind:
////////////////////// random sound
if elapse then
inc(v100)
endif
if eq(v100,7) then
set(v100,1)
endif
if !v150 and v20 then
GLOOP sou1
if ssnalive(item) then
inc(v150)
endif
END
if v151 != v150 then
v151 = v150
v101 = v100
endif
if v150 then
v150 = 0
endif
endif
if v101 == 1 enter
wave("dtlhurrah2.wav")
endif
if v101 == 2 enter
wave("dtlnicejob1.wav")
endif
if v101 == 3 enter
wave("dtlnicejob2.wav")
endif
.
.
.
/////////////////// sounds group 2
if !v155 and v20 then
GLOOP sou2
if ssnalive(item) then
inc(v155)
endif
END
if v156 != v155 then
v156 = v155
v102 = v100
endif
if v155 then
v155 = 0
endif
endif
if v102 == 6 enter
wave("dtlnicejob.wav")
endif
if v102 == 4 enter
wave("dtllaughter.wav")
endif
.
.
.
...also zurück zum thema.
lieben gruß
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Mittlerweile kann ich schon ein bissl was  |
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| Beitrag vom 15.06.2011 - 16:53 |
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