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Fragen und Antworten zu N.I.L.E. |
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Administrator 153 Beiträge - Mitglied
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Hier kann jeder Gast Fragen und Antworten stellen, im Bezug auf N.I.L.E
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Beitrag vom 27.12.2004 - 11:01 |
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IronRaptor |
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Hi,
ich hab gestern angefangen meine erste Joint Ops Map zu machen, leider kann ich sie nicht weiter bearbeiten, da ich keine Gegenstände mehr setzten kann....
Woran kann das liegen?
Ich hab nur die beiden Basen, die Zone und einen psp halbwegs fertig gemacht, und es gibt nicht einen Baum auf der Map.... Also kann ich mir nicht vorstellen, dass ich zu viel auf der Map hab... (ca 180 Objekte sind das bis jetzt)
Edit: Hat sich von selbst wieder repariert... hab einige male neu das prog gestartet...
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von IronRaptor am 29.12.2004 - 17:30.
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Beitrag vom 29.12.2004 - 17:09 |
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Administrator 153 Beiträge - Mitglied
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Neustart und erstmal die ganzen Updats drauf...muss gehen...
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Beitrag vom 29.12.2004 - 17:30 |
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[JgBtl511] Defender |
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Wichtig ebenfalls wenn Du eine Map baust:
Nicht neu updaten bevor die Map fertig ist sondern immer mit derselben Versionsnummer arbeiten. Erst wenn alles fertig ist updaten.
Sonst kann es zu erheblichen Fehlern kommen die die gesamte Map unbrauchbar machen kann.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von [JgBtl511] Defender am 30.12.2004 - 09:34.
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Beitrag vom 30.12.2004 - 09:34 |
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$TW$KidPump |
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Wenn man keine Objekte mehr setzen kann liegt es am npz Format. Nova versucht nämlich einen Schreibschutz darin einzubauen, dass keine anderen User außer man selbst darauf zugreifen kann.
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Beitrag vom 30.12.2004 - 19:08 |
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Moderator 223 Beiträge - Mitglied
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Hab Probleme wenn ich ca. 1200 Objekte die ich in die Map eingefügt habe.
Die neu eingefügten Objekte sehe ich zwar in NILE aber im Spiel sieht man sie nicht mehr.
Bin mir aber nicht sicher was überhaupt die zulässige Objekte Amzahl ist.
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Die stärken des Krieges sind zwei, zeit und geduld.
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Beitrag vom 31.12.2004 - 11:04 |
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T.L.U.R.Colvin |
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Guten Tach. |
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Also die Objectanzahl schwankt zwischen 400-1000 so im Schnitt, wobei der Memory selber entscheidend ist. D.h. unten rechts druff klicken (Memory-Overview u.s.w.), dann mal checken was der Texturememory sagt. Dank des sinnlosen Shadereinsatzes auf tausenden Texturen schlucken die OBJECTS mehr als die DECORATIONS und man muss nur rumtesten bis es funzt.
Anfrage dazu ging an Nova von mir damals nach der Release von Nile raus, und ratet mal...Bis heute keine Antwort.
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Beitrag vom 13.01.2005 - 10:04 |
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Moderator 223 Beiträge - Mitglied
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[quote]Original geschrieben von T.L.U.R.Colvin
Anfrage dazu ging an Nova von mir damals nach der Release von Nile raus, und ratet mal...Bis heute keine Antwort.
Ich weiss gar nicht ob ich das zum lachen oder zum heulen finden soll.
Da nehmen sich einige JOPS-Fan die zeit ein paar coole Maps zu entwerfen (bei den TKOTH-Maps von Escalation war ja nicht viel schlaues dabei), was ja auch im Intresse der Novalogic ist.
Aber hat man mal Fragen zu NILE (oder beschwert sich über Bugs im Spiel)interessiert es die Jungs von Nova überhaupt nicht weil sie ja bereits die Kohle an uns bereits verdient haben als wir das Spiel gekauft haben.
Jedenfalls danke T.L.U.R.Colvin für die info
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Die stärken des Krieges sind zwei, zeit und geduld.
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Beitrag vom 17.01.2005 - 18:42 |
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Administrator 153 Beiträge - Mitglied
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Immer wieder das Problem, was mich Ärger ist das mit den Obj. und Decos,so das man eine Mapp nicht starten kann... dies sind die Daten von einer Mapp, finde aber kaum noch was was ich löschen kann...Wer weiss Rat
19 object
74 marker
15 effect
54 building
419 decoration
239 foliage
61 vehicle
881 Total Objects
VB Memory 33,633,560
IB Memory 2,487,426
Texture Memory 85,527,232
Total Memory 121,648,218
Thx Gruss
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von [SD]Lt.Rod am 30.01.2005 - 13:03.
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Beitrag vom 30.01.2005 - 13:02 |
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Moderator 223 Beiträge - Mitglied
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Ja das ist voll die scheisse mit deiner Map, hoffentlich kriegst du das noch hin den die Map sieht echt geil aus.
Leider kann ich dir da auch nicht weiterhelfen (ausser die sache mit Anzahl der "decorations" zu verkleinern).
Zum Vergleich noch die Daten meiner Maps
Kalima Crossroads
66 effect
134 marker
26 building
293 decoration
680 foliage
34 vehicle
3 object
1236 Total Objects
VB Memory 22,736,360
IB Memory 1,747,110
Texture Memory 64,843,008
Total Memory 89,326,478
Red Dragon Island
136 marker
39 building
280 decoration
2 object
860 foliage
14 vehicle
1339 Total Objects
VB Memory 23,976,008
IB Memory 1,962,546
Texture Memory 60,400,832
Total Memory 86,339,386
Nemesis
5 person
1 object
30 marker
357 decoration
19 building
823 foliage
19 vehicle
1254 Total Objects
VB Memory 18,718,240
IB Memory 1,513,884
Texture Memory 60,812,096
Total Memory 81,044,220
Bei der Nemesis Map (höchste Anzahl an "decorations") sind allerdings Objekte drin die ich in NILE sehe aber in JOPS nicht.
Wenn sich jemand mit der Object Statistik auskennt wären wir im für jede hilfe dankbar
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Die stärken des Krieges sind zwei, zeit und geduld.
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Beitrag vom 31.01.2005 - 17:39 |
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[zio]@Uter |
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Darf ich hier einfach eine neue Frage anfügen?
Ich probiers einfach mal.
Ab und zu überkommt es mich, und ich nehme mir etwas zeit eine map zu basteln.
meisst läuft das dann so ab:
Idee, versuchen, die sache nimmt formen an, es fängt an mir zu gefallen, absturz, einen monat keine lusst mehr auf den scheiss
Kann mir vielleicht einer von euch profies einen tip geben, wie ich das nile stabil bekomme?
(ja, autosave ist aktiviert, scheint aber auch nicht richtig zu funzen)
falls das wichtig ist, hier meine hardware:
Asus-radeon-9800xt
AMD 3000+ barton
2x512MB ddr ram
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Beitrag vom 01.02.2005 - 06:06 |
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Administrator 153 Beiträge - Mitglied
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Lol, jo so ist das mit N.I.L.E., ist bei uns auch schon so oft vor gekommen, passiert bei mir auch noch manchmal wenn ich verschiedene Programme gleichzeitig laufen lasse, würde dir raten, lösche nochmal NILE und starte die install nochmal, mache einen kompletten Update, suche deinen Jops-Ordner, stelle auf AutoSave alle 10 min, wenn nicht speichere immer ruhig zwischen durch so das nix verloren geht und lasse nur am besten NILE laufen! Ich hoffe es klappt jetzt bei dir....
Gruß
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Beitrag vom 01.02.2005 - 09:17 |
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Gast |
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Bei Nile das A und O speichern was die Festplatte hergibt |
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Ein kleiner Tip noch von Mir ruhig die Map auch mal zwischen durch unter anderen Namen oder mit einer fortlaufenden Zahl(je nach Entwicklungsstatus) abspeichern.
Mit dem löschen von NILE hat Lt.Rod recht sollest Du unbedingt probieren.
Gruß ASTI
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Beitrag vom 01.02.2005 - 13:58 |
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=FSK= Larsen |
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Kleines Problem ... String Table Source Editor |
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Folgendes Problem:
Wenn ich im NILE irgendetwas tue (Terrain setzen, etc ... also noch richtig am Anfang), klickt sich immer der String Table Source Editor in den Vordergrund.
Einzige Möglichkeit ist den NILE via TaskManager zu beenden.
Ist das Problem irgendwie bekannt?
Screenshot ist hier verfügbar.
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Beitrag vom 03.02.2005 - 19:55 |
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Moderator 223 Beiträge - Mitglied
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Bei mir selbst und Rod ist dieses dieses Problem nicht aufgetreten da können wir dir leider auch nicht weiter helfen.
Hab bei mir das Problem das wenn ich beim Map testen zwischen NILE und JOPS umschalte das es zu Grafikfehlern kommt die mir die Taskleiste und so verunstalltet (ATI 9800XT Grafikkarte).
Und wenn ich mir neue Objekte aus der Auswahlliste aussuche kommt es vor das mir NILE einfach abkackt (immer schön speichern bevor man neue Objekte einfügt)
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Die stärken des Krieges sind zwei, zeit und geduld.
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Beitrag vom 03.02.2005 - 20:55 |
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