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104 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (7): < zurück 2 3 (4) 5 6 weiter >
Autor
Beitrag
Gast Bullitt  
Gast
so, dann will ich mal mein neues Projekt vorstellen.
Das ganze wird eine AAS Map und wie ihr sehen könnt wird dieser Staudamm samt Anlage eine Rolle spielen. Natürlich ist der Damm begehbar! Die SS zeigen den aktuellen Stand der Map.
Vielleicht wird die Map HIGH VOLTAGE heißen.....













Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Bullitt am 22.03.2005 - 21:42.
Beitrag vom 22.03.2005 - 21:40
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Rod ist offline Rod  
Super
Administrator
153 Beiträge - Mitglied
hi, das sieht ja schonmal richtig lecker aus....weiter so...
Beitrag vom 23.03.2005 - 00:39
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[SD] Tampon ist offline [SD] Tampon  
Themenicon   
Moderator
223 Beiträge - Mitglied
[SD] Tampon`s alternatives Ego
na der Staudam sieht doch echt geil aus, kann es kaum erwarten dort rumzurennen



Die stärken des Krieges sind zwei, zeit und geduld.

Beitrag vom 23.03.2005 - 13:39
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Gast duhrja  
Gast
me too STAUN
Beitrag vom 29.03.2005 - 03:21
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Rod ist offline Rod  
LostCamp
Administrator
153 Beiträge - Mitglied
Hi, Mappers hier schonmal der Loadscreen vom Wieselchen erster Map....GJ Wiesel




Beitrag vom 11.04.2005 - 22:02
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Gast Bulletproof  
Gast
@ Marty.Ich hoffe wir können die map irgendwann mal zocken die du auf der ersten seite vorgestellt hast.
Sieht mega aus!!
Beitrag vom 12.04.2005 - 12:21
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Gast [SD]DS™  
Staudamm
Gast
@Bulitt:

Deine Map sieht ja sensationell aus. Das is ja wirklich mal eine Wahnsinnsidee und wie ich in den Screens gesehen habe, hervorragend umgesetzt.
Toller Einfall, die Öltanks als Generatoren oder so was ähnliches umzufunktionieren.
Da muß ich wirklich sagen: RESPEKT!!!

Hab auch schon Ideen in meinem Kopf für die nächste Map.
Beitrag vom 12.04.2005 - 12:44
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Gast $TW$KidPump  
Bandit's Crossing 0.92
Gast
Nach langen Werkeln ist es mir endlich gelungen, eine gut spielbare Version der Map zu erstellen, die ich nun freigebe. Ihr findet sie unter den Joint Ops Downloads oder klickt einfach hier.

Ihr startet auf einem Boot und eure Aufgabe ist anfangs das Bewachen der Lebensmittelverteilung, was sich aber im Nachhinein zu einem Gemetzel alle Pearl Habour entwickelt.

Um die Mission zu starten müsst ihr auf ein Fass am rechten Ufer schießen.

Im Allgemeinen ist die Map einiges aufwendiger gemacht als Marka Breakdown, aber um die Map ferigzustellen benötige ich noch mehr Power in Sachen N.I.L.E.


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von $TW$KidPump am 19.04.2005 - 19:26.
Beitrag vom 19.04.2005 - 19:26
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Gast Freakstein  
Externe Verlinkung
Gast
@Tina Tampon
Funpic lässt kein externes Verlinken zu, sprich Traffic. Wenn du deine Screens hiermit hochladen willst sag mir Bescheid, wenn du keine andere Möglichkeit hast.
Beitrag vom 20.04.2005 - 10:25
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Gast Gast  
Themenicon   
Gast
na ja mit einigen Pics hat es eigentlich bei funpic gefunzt...
Beitrag vom 20.04.2005 - 11:19
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Gast duhrja  
Gast
sodele jetzt meine erste Map heir im Namen von MapMakers:

loadsreen:


downlaod unter:

http://people.freenet.de/duhrja/DesertTrouble.rar

so,darf ich jetzt in den Internen Bereich wieder überrascht
Beitrag vom 24.04.2005 - 22:49
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Gast [SD]DS™  
Loadscreen
Gast
@duhrja:

Hab grade Deine Map gezogen und festgestellt, daß der Loadscreen, den Du beigelegt hast im .bmp Format ist. Da nützt er aber nichts. Du mußt ihn als .PCX Datei anlegen.


So, jetzt will ich mal die Map antetsten. Bin ja gespannt.glücklich
Beitrag vom 25.04.2005 - 00:22
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Gast [SD]DS™  
Themenicon    häää?
Gast
Komisch, ich kann Deine Map weder bei JOPS im LAN testen - weil ich sie dort in der Mapauswahl gar nicht finden kann - noch kann ich sie im NILE öffnen. Ich krieg da nur folgenden Fehler: Unable to parse project file.


An was liegt das?heulend
Beitrag vom 25.04.2005 - 00:27
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Gast K-otix| Little Junkie  
jupp
Gast
Ist bei mir auch so, ich habe sie mir gestern heruntergeladen, konnte sie aber nicht öffnen. Das hatte ich bis jetzt erst einmal bei einer Map, weiß aber nicht wie ich das jetzt weg bekomme, wollte es ja nur mal sagen. (nicht das sich [SD]DS so alleine fühlt zwinkern )


Beitrag vom 25.04.2005 - 08:30
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Gast Bullitt  
Themenicon   
Gast
@durhla
also ich konnte die Map gestern anspielen. Idee finde ich prima. Da kommen bei mir gleich alte BHD Erinnerungen hoch.
Ich würde die Map aber noch ein wenig vergrößern. So ist die doch arg klein geraten.
Beitrag vom 25.04.2005 - 16:07
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Baumstruktur - Signaturen verstecken
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