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Forenübersicht » Archiv » zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert? geschlossen

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16 Beiträge in diesem Thema (fixiert & geschlossen)
Autor
Beitrag
Gast EL_Bastardo UFP  
Themenicon    zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
Gast
salut,

hoffe es kann mir jemand helfen. folgendes problem tritt bei meiner maparbeit auf: sobald ich relativ viele "klong gebäude" zu einer burg bzw. festung zusammengeschachtelt habe funktioniert der aas modus nicht mehr richtig. d. h. die lfp punkte werden nicht mehr angezeigt und ich hab da ausser den primaryspawn "x" keine anderen lfps aufm schirm im spiel. zusätzlich werden die wegpunkte nicht mehr angezeigt auch die anzeige wieviele gegner und eigene leute sich bei der basis befinden fehlt gänzlich sowie die radien sämtlicher lfp punkte erscheinen nicht. komischerweise kann man aber trotzdem beispielsweise als JO bei B respawnen wenn man es weiss und die fahne geht tiefer beim lfp campen und beim basisaufbau wieder hoch so wie es sollte jedoch ohne irgendwelche anzeige. ich konnte momentan die karte nur retten durch ein massenlöschen verschiedenster "klong" objekte. mein fazit: wenn man zuviele "klong objekte" verschachtelt funktioniert es bei AAS nicht mehr richtig. nun gut ich wäre froh wenn mich wer aufklären könnte was ich wohl falsch mache, oder das meine annahme evtl. stimmen könnte. die ganze burg bestand schlussendlich aus ca. 400 objekten.
Beitrag vom 08.02.2005 - 05:05
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Beiträge Autor Datum
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
EL_Bastardo UFP 08.02.2005 - 05:05
 Ja die lieben Probleme mit NILE
[SD] Tampon 08.02.2005 - 19:14
 zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
=SRR= Marty 09.02.2005 - 01:42
 zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
EL_Bastardo UFP 09.02.2005 - 07:33
 RE:
=SRR= Marty 09.02.2005 - 23:53
 zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
EL_Bastardo UFP 10.02.2005 - 01:47
 zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
EL_Bastardo UFP 10.02.2005 - 19:34
 Hi
Rod 10.02.2005 - 20:29
 zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
EL_Bastardo UFP 11.02.2005 - 17:19
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
[SD] Tampon 11.02.2005 - 19:57
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
[SD]DS™ 26.03.2005 - 02:08
 zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
Bullitt 26.03.2005 - 16:26
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
[SD]DS™ 26.03.2005 - 21:30
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
[SD]DS™ 27.03.2005 - 02:36
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
[SD]DS™ 27.03.2005 - 16:40
Themenicon  zuviele "klong objekte" führen dazu das AAS nicht mehr funktioniert?
[SD] Tampon 27.03.2005 - 20:37

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